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红警 兵种

1.盟军火箭飞行兵(美方兵种) 此兵种为唯一可飞行兵种。可用于攻击敌人采矿车或普通坦克、大兵。效果巨佳。 2.美国大兵(空降兵)(美方兵种) 可蹲,战斗力较强,可阻击敌方坦克 3.动员兵(苏联兵种) 战斗力不如美国大兵,少用。 4.超时空突...

谭雅:shake it,baby!(炸建筑时喊!) move now,boss!(是的,老大!) you`ve gonna order?(你有命令么?) 美国大兵:can~ do!(拖长喊:能搞定!) All the move!(保持行动!) Closing in!(接近中!) Sir,yes sir!(是的,先...

兵种:1.美国大兵【盟军】 200¥ 可以部署【部署后威力射程增加,无法移动,可以解除部署】 2.猎犬【全部国家】 100¥ 遇到兵类会冲上去咬【一次一个】 可以辨出间谍 3.工程师【全部国家】 500¥ 可以进入建筑维修【满血】 可以进入敌方建筑占领...

LZ【灰熊坦克】: 属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装 弹时间为4秒。 重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野 为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开 火,匀速运动。升三级后...

盟军方面 美国大兵 美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有...

因为心灵终结2.0是基于尤里的复仇原版的官方改版,一些旧的单位就不再赘言。 盟军: 军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。 光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他...

生产: 资金不足 Insufficient funds 可以造新东西了 New construction options 开始建造建筑物 building 开始生产作战单位 Training 暂停生产 On hold 取消生产 Canceled 生产进行中 目前不接受新的生产指令 Can not comply building in progre...

美国大兵.可以坐在地上.威力大增.多出点早期可以打敌人个措手不及.但是怕狗 狗可以咬小兵,咬不了机械的东西.可以识别出间谍,防止敌人间谍偷你钱和偷你工厂给自己加星 工程师,可以修东西,而且修的很快,如果把一个工程师放进多功能车里头.车就长出...

红色警戒2盟军生产类建筑: 建造厂 / Construction Yard 制造费用:3000 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 电力需求:0 视野范围:8 建筑范围:16格 必要单位:盟军机动基地车 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,...

苏联方面:勤务兵,100元一个,是苏联的普通主要兵,造的便宜,造的速度快,但是攻击力不如美国的美国大兵,很适合群体攻击,如果是在房子里面,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的) 磁能兵:很强的攻击力,造价也不便宜,造的速度属于中等,...

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